CHAT tombe bien : les précommandes s'ouvrent aujourd'hui à 17h !
L'Histoire
Vous êtes un citoyen de l'Impasse du Miaulement et vous avez pour mission de sauver autant de chats que possible avant l'arrivée de Vesh. Vous devez explorer l'île, secourir les chats, récupérer des trésors anciens et trouver un moyen de tout entreposer dans votre bateau avant de revenir vers la sécurité de l'Impasse des Miaulements. Alors que vous explorerez l'île, vous sauverez des chats et découvrirez des trésors. Les chats et les trésors sont représentés par des tuiles de différentes formes que vous devrez positionner avec soin sur votre bateau. Essayez de conserver les familles ensemble, et respectez les traditions tout en gardant de la place pour pouvoir entreposer votre prochaine trouvaille sur votre bateau. Mais attention – revenir à l'Impasse des Miaulements avec une cargaison à moitié pleine ne sera pas bien perçu.
Présentation du jeu
L’île des Chats est un jeu pour 1 à 4 joueurs qui comporte 3 modes de jeu : un mode solo, familial (8 ans +) et classique (12 ans +) pour des parties d'environ 60 à 90 minutes. Le prix du jeu de base est à 49 euros et chacune des extensions est à 25 euros. Les précommandes débutent le 28 avril sur Game On Tabletop et se terminent le 12 mai. Le jeu sera livré aux backers en juin 2020, deux semaines avant les boutiques. Nous proposons aussi deux extensions (en quantités limitées) uniquement disponibles lors de cette campagne de précommande (elles ne seront pas en boutique par la suite) : Derniers Arrivants qui, en plus d'offrir la possibilité de jouer à 5 et 6 joueurs, ajoute du matériel supplémentaire : plus de cartes de Traditions, de tuiles Chats, de tuiles Trésors et l'ajout de 2 plateaux bateaux supplémentaires. Non seulement cette extension permet de jouer jusqu'à 6 joueurs à l'île des Chats, mais elle ajoute également plus de variétés et d'options au jeu de base, ce qui augmente la rejouabilité offerte par le jeu. L'extension Pack Kickstarter permet d'améliorer le matériel du jeu pour bénéficier du contenu débloqué pendant la campagne Kickstarter.
Quelques photos du matériel
Chaque joueur gagne 20 poissons.
Chaque joueur reçoit 7 cartes, il en choisit 2 qu'il conserve, en passant les cartes restantes au joueur à sa gauche.
Les joueurs répètent ce processus 4 fois, mais la dernière fois, ils ne conserveront qu'une seule carte.
Vous regarderez ensuite les 7 cartes que vous avez récupérez a l'issue du draft afin de décider lesquelles ajouter à votre main. Le coût est indiqué dans le coin supérieur gauche de chaque carte, et si vous souhaitez conserver une carte, elle doit être payée en poisson. Vous pouvez payer autant de cartes que vous le souhaitez dans la limite de votre stock de poisson!
Chaque carte de Tradition (bleu) que vous avez gardée doit être placée face cachée sur la table. Les cartes de Tradition sont des objectifs personnels vous permettant de marquer des points supplémentaires à la fin de la partie.
Maintenant, les joueurs se relaient pour sauver les chats. Chaque chat a besoin d'un panier pour être capturée et d'un certain nombre de poissons qui vont permettre de l'amadouer. Continuez de jouer chacun votre tour jusqu'à ce que tous les joueurs soit à court de paniers, de poissons ou choisissent de passer.
Lorsque vous sauvez un chat, vous devez immédiatement le placer sur votre bateau. Le premier chat peut être posé n'importe où, mais après cela, chaque chat que vous posez dans votre bateau doit être connecté par au moins un côté à une autre tuile précédemment posée.
Enfin, les joueurs joueront tour à tour les cartes Oshax et Trésor. Les trésors offrent des pièces plus petites pour remplir ces zones difficiles d'acces pour les chats. Les Oshax sont des chats spéciaux dont vous choisissez la couleur au moment de le poser dans votre bateau.
Après 5 tours, vous gagnerez des points pour les cartes de Tradition accomplies, les trésors rares et les familles de chats (groupes de chats connectés de la même couleur) sur votre bateau. Cependant, vous perdrez des points pour chaque pièce de votre bateau qui n'est pas remplie et tous les rats qui n'ont pas été mangés!
Le gagnant est le joueur avec le plus de points à la fin de la partie!