
Pagan: Za Palisadą
Dodatek „Za palisadą” wprowadza do gry „Pagan” dwie nowe mechaniki: mrok oraz oczyszczenie. Mrok to nowy zasób, który będąc w grze, przynosi korzyści Wiedźmie. Symbolizuje on symbiotyczny związek Wiedźmy z tą krainą. Mrok można odeprzeć przy odpowiednim nakładzie pracy i energii a całkowite oczyszczenie karty z mroku będzie bardzo korzystne dla Łowcy.
Kolonia, od początku zmagająca się z problemami, podejmuje ryzykowne zasiedlanie dzikich terenów za palisadą, by przetrwać. Bogate w zasoby, lecz owiane mgłą bagna, skrywają dziką zwierzynę.
Gospodarka rolna zawodzi: bydło choruje, mleko kwaśnieje, a jaja zielenieją. Czy pojawienie się Wiedźmy w tej niewielkiej społeczności było zaledwie symptomem jakiegoś nadnaturalnego fenomenu? Czy da się oczyścić okolicę i zamienić ją w kwitnącą kolonię?



Zawartość:
- 50 kart Łowcy
- 50 kart Wiedźmy
- 9 kart wieśniaków
- 9 kart podejrzanych
- 4 karty scenariuszy
- 3 karty podsumowania wieśniaków
- 30 żetonów mroku
Zobacz także